第75章 冲冲冲!-《游戏设计:玩家都感动哭了》
            
            
            
                
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    第75章  冲冲冲!
    进入游戏。
    一卷古香十足的羊皮卷轴缓缓展开,一滴墨水浸染出大半的地势图。
    与此同时,洪亮悠扬仿佛世外高人的老者声音响起:
    “天下大势,合久必分,分久必合……”
    《娘化三国》的cg做的很简陋,但也非常有特点。
    各种娘化的武将以幻灯片的方式播放了一个遍。
    看起来很简陋,但却吸引了殷华辉的眼球。
    cg结束,直接进入一场战斗。
    快要结束三国统一世界,魏国将吴属两国的将士追杀的节节溃败。
    参战的双方卡牌都是满星满配的存在,栩栩如生的浮现立绘,精美的边框,缠绕在卡牌上的淡淡光晕……
    无一不在体现这场战斗的重要性。
    这属于标准的卡牌游戏开场剧情,接下来的剧情,就是‘高中生刘备’进入时空乱流,找到天命之子,希望改写历史。
    “好精细的特效!”
    剧情结束后,殷华辉还处在震惊中,一时半刻没有反应过来。
    他原本以为一款卡牌游戏,而且还是卡牌手游,特效的精细程度根本做不到位。
    但殷华辉万万没想到,《娘化三国》的特效做的意外不错。
    例如张飞的攻击,绝技便是将整张立绘放大,同时出现爆衣特效和怒喝的音效。
    紧接着立绘不断的变大缩小,萝莉的曼妙身材也尽揽无余,手中长矛猛地刺出,化作一道火光冲天而起。
    最后火光砸入敌方阵营,整个屏幕震颤,看起来无比的绚丽。
    而且在受到攻击时,己方受到的伤害数字和屏幕震动反馈非常搭配。
    受到的伤害程度越高,屏幕就震颤的越厉害,给人一种非常强力的打击感。
    同时,在武将死亡时,还会有一句相对应的阵亡音效。
    种种细节下来,直接让一开始对这款游戏不屑一顾的殷华辉正坐了起来。
    “这游戏,有点东西啊!”
    “虽然看起来像是粗制滥造的产品,但怎么说……有一种败絮其外,金玉其中的反差感,反而感觉这游戏以外的不错。”
    殷华辉继续游玩。
    最开始的背景剧情结束,殷华辉也开始跟随引导继续任务。
    副本挑战,副本奖励,武将喂养,武将升星,排兵布阵……
    一系列的游戏内容看似无比的繁多。
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