第(2/3)页 【变身术:早上好啊,小三上,今天怎么这么早就过来了?看你的气色,昨晚休息的还不错吧?】 【A:早起当然是为了能早点见到变身术姐姐啊,姐姐看起来也比昨天更漂亮了呢~】 【B:还好啦,我每天都睡足8个小时,一觉到天亮,绝对不把疲劳和压力留到第二天,医生都说我很健康!】 【C:(沉默,只是专注地看着她)】 三上悠:“A。” 【变身术:阿拉阿拉,小三上真是太会说话了,这是我今天听到的最好的问候。】 【变身术好感度+2】 “不错不错,开门红。再看看‘二姐’的。” 【已选择攻略目标:分身术】 【分身术:怎么,跟姐姐献完殷勤还不够,又来找我搭话吗?真是个三心二意的男人,居然想脚踏多只船。看在姐姐的面子上,这次就不和你计较了,好自为之吧。】 三上悠:“?” 不是姐们,你一个忍术要不要这么多戏啊,有完没完…… 真想梆梆给你两拳! “再试试这个……” “火遁·豪火球之术!” 随着三上悠双手结印,将查克拉汇聚到喉咙处,再张口一吐,立刻就有一颗篮球大小的火球被喷了出去,在半空中掀起了层层热浪。周围一小片区域内的温度,也跟着悄然上升了几分。 “……还行。” 三上悠呼出最后一口火气,然后撤去了手印,满意地点了点头。 距离观看带土表演豪火球之术,已经过去快十天了。 这十天里…… 三上悠每天都在玩旮旯给木! 早上起床问好,晚上互道晚安,每天花费三个小时以上逐个练习,把自己练得精疲力尽,哪怕是对自己爱答不理的“分身术”,他也像个舔狗一样问候不断…… 功夫不负有心人。 这番坚持不懈的努力,让三上悠逐渐掌握了系统的运行规律: 第一,旮旯给木系统的好感度机制,是按天刷新的。同一天内,可以进行多轮对话和练习,但是每一项都只能获得一次好感度。其中对话加的好感度,通常是1到2点;练习则是2到4点。 第(2/3)页