第(2/3)页 陈风闭目祈祷:“来点给力的系统,不是说傻人有傻福吗?我都快被人锤成煞笔了,福在哪呢?来一点啊!” 睁眼一看。 除了老朋友聊天群,以及来自游戏的梭哈赌徒YX-03-ZBZF外。 新朋友XH-03-MS,它说:“我不吃牛肉。” XH是什么来着,哦,对,玄幻,但也有可能是西幻。 不吃牛肉,这系统还挺挑食。 是跟食物相关的系统,MS,美食系统?那就是西幻了! 作为一个宅在家里的游戏主播,陈风看过不少异世界动漫,了解过这种系统。 大致是做饭,然后饭能给人提供攻击啊,防御啊,暴击加成之类的属性,然后通过美食收服神兽,走上装逼之路的套路。 听起来很不错。 但有两个很尴尬的问题。 除了下饺子、下汤圆外。 陈风会的菜系就只有红烧牛肉,老坛酸菜,香菇炖鸡。。。。。。方便面。 这也就算了,最关键的是,做饭流需要给力队友。 美食系统的逻辑:队友陷入苦战→主角做饭→全属性上升→反杀敌人。 而陈风现在的队友:三个普通人类小伙,一条大约十年修为的狗妖(还没入队),一只水鬼。 二哈和大妖陷入苦战吗? 想到这句话能不笑的,可以确诊抑郁症了。 所以,只能选择YX-03-ZBZF。 【叮!恭喜老板解锁装备增幅系统】 【从现在开始,杀死怪物后会获得强化石,您可以消耗一积分,对任何装备进行增幅】 【增幅成功可以获得巨大加成】 【增幅失败装备损坏血本无归】 【第一次增幅免费】 平心而论,用户、宿主、玩家,在所有对陈风的称呼中,这个系统是舒服的。 而且它的功能,也十分实用,给装备升级,就算是一根路边的木棍,连续强化下去,也能砸成金箍棒。 但多年的游戏经验,让陈风敏锐发现了一个问题:“你他妈一个增幅系统,居然不公布增幅成功率?” “而且失败后,装备损坏?” 陈风看得一身汗:“怪不得一个游戏系统,居然一直喊梭哈。” “不到万不得已的紧要关头,绝对不能使用。” 最后,是海克斯环节。 这一次,有点不太一样。 陈风刚消耗完一积分,就见到一道七色虹光从眼前闪过。 第(2/3)页